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站内指南

安装与使用指南

按游戏版本完成安装,再查看星露谷农场、星露谷钓鱼、自动附魔与物资后勤的设置步骤。

选择游戏版本

准备环境

安装与配置

公开安装包面向 Windows x64。先在启动器中确认 Minecraft 版本,再选择对应 JAR 和 Java。Fabric Loader 与 Fabric API 以所选版本的兼容信息为准。

MinecraftJava
1.21.11Java 21
26.1.2、26.2、26.3Java 25
  1. 下载对应的 JAR。 文件名结尾必须与游戏版本一致。第一次安装可以使用独立实例,并先备份存档和配置。
  2. 放进游戏实例。 退出客户端,把 JAR 直接放入该实例的 mods 目录。单独安装匹配的 Fabric API,移出旧版 yiyiaddon JAR。Baritone 已整合在模组内。
  3. 打开配置。 启动游戏后,核对界面显示的模组和游戏版本。默认按 G 打开或关闭主界面,改键后使用自己的绑定。
  4. 先配置再运行。 从模块列表进入右侧详情,按内部页签配置目标、物品和点位。需要世界选点时先返回游戏,确认点位后再打开详情。

迁移已有配置

在「设置 → 配置分享」导出 ZIP,供同一 Minecraft 版本的电脑或独立实例导入。可选带上支持的服务器资料,自动登录密码不进入导出文件。导入确认后等待退出当前世界,应用完成后先核对配置,再开启模块。

在服务器规则允许的范围内使用。安装成功后,仍需在目标服务器核对资源、点位和玩法条件。

查看安装包和兼容信息

功能指南 01

星露谷农场

适用于提供星露谷作物与相关资源的服务器。先准备本服资源,再配置种植区域、作物和后勤。

  1. 准备资源。 查看资源页显示的服务器与资源状态,使用「查看资源包」上方的提取入口,等后台准备完成。
  2. 配置作物和区域。 选择本服作物或种子,按当前季节检查种子与工具,绑定本服的种植区域、补给与卸货容器。
  3. 查看任务状态。 启动后通过控制台和日志确认任务阶段。若提示缺少条件,先补齐相应配置。换服务器后重新核对资源和点位。

资源包尚未就绪或缺少译名时,物品可能保留原名。结合实际物品信息确认识别结果。

功能指南 02

星露谷钓鱼

先按模块内说明准备本服资源,再用少量实际钓获确认抛竿、收竿和处理流程。

  1. 设置渔具。 在「目标」页设置鱼竿、鱼饵与鱼钩。鱼竿只选一根,更换前先移除旧选项。鱼饵与鱼钩共用副手,按本服条件选用其一。
  2. 设置鱼获去向。 入箱鱼种按后勤清单配置,处理模式和阈值在后勤页查看。鱼获图鉴供查阅,修改入箱规则需回到配置。
  3. 核对服务器响应。 从模块状态和最近结果判断动作是否执行、服务器是否响应、是否实际钓获。渔具特殊能力以本服实际支持为准。

复现异常时记下是否正打开背包或其他界面,并区分动作未触发、服务器未响应和响应后无钓获。

功能指南 03

自动附魔

先选原版附魔书、原版装备、自定义附魔书或自定义装备,再为当前模式配置目标和点位。

  1. 设置目标。 自定义附魔通过「添加自定义附魔」维护目标,名称未写等级时匹配任意等级。按当前模式选择实际可用的书或装备。
  2. 绑定工作点。 四种模式各自保存本服配置。首次用某种模式时独立绑定存取箱、附魔台、砂轮、挂机站位与视角,适用模式还需铁砧。
  3. 少量试用。 检查材料、经验、诅咒名单和成品分类。观察成品及服务器确认结果后,再延长运行时间。

遇到「结果尚未确认」时先保留现场。核对台面和物品,并保存记录中的完整原因,避免反复重开触发重复操作。

功能指南 04

物资与后勤

自动找箱、农场补给和卸货依赖绑定的容器。根据当前模块配置食物、工具、背包空间和卸货条件。

  1. 先绑容器。 检查补给箱、卸货箱和有关点位是否属于本服,物资、目标和容器是否与配置一致。
  2. 确认可达。 Baritone 使用可通行路线。出现等待或暂停时先查看模块提示,检查物资数量、背包格、箱内余量和站位。
  3. 手动搬物时留出交接。 打开界面本身不会停止任务。操作槽位时先完成手动搬运,等物品放妥并经服务器确认后,让自动流程继续。

菜单来源无法确认时按界面提示处理。使用自动丢弃前,先用少量物品核对保留与保护规则。

快速排查

常见问题

不同游戏版本的 JAR 能混用吗?

请使用文件名末尾与 Minecraft 版本一致的 JAR,并核对该版本的 Java 和 Fabric API。历史 ZIP 要先取出其中的 JAR,当前公开安装包可直接放进 mods。

更新后是否要清空配置?

退出游戏再替换 JAR,保留原配置并移出重复旧包。切换附魔模式时检查各模式独立保存的点位。

通知栏消失是任务停止了吗?

约 8 秒没有新播报,通知栏会隐藏。打开聊天框或收到新播报时恢复。若曾关闭通知栏总开关,可在聊天中恢复显示。

模块开启后没有动作,应该先查什么?

优先查看启动提示、控制台和模块记录,逐项检查资源、物品、容器和点位。若仍能复现,记录触发步骤与界面状态。

为什么服务器资源物品仍显示原名?

显示名称来自本服资源与物品信息。资源未准备好、缺少译名或服务器另有命名时可能保留原名,可以结合实际物品提示判断。

打开箱子后自动化为何会短暂停顿?

手动点击槽位或拿放物品时,自动流程会让出操作。放妥物品、等待服务器确认后,模块才继续搬运。

人数或聊天暂时不可用,应该怎么看?

在线统计、排行和聊天依赖在线服务。网络或服务异常时可能暂时无法刷新,可单独查看本地模块的运行状态。

复现与记录

问题反馈

填写版本和复现经过后,可将反馈提交至官网反馈箱,也可以生成一份本地文本。

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