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重大更新预告 / 敬请期待
面向 128 × 128 地毯地图画的自动化制作流程:导入投影、按需补料、路径铺设、成图核验。
01 AUTOMATION
采集、交易、附魔与生产,
每一项都有完整的任务流程。
从采掘到回仓,连续完成一轮。
选定矿物或方块,按时运或精准采集方式安排作业。寻路采掘、满载卸货、食物补给与工具维护,都有对应的任务配置。
查看配置与完整流程矿物、方块与采集方式
按目标推进当前作业
满载卸货、补给与修补
完成后勤后回到矿区
选择主世界、下界矿物或普通方块目标,按时运或精准采集匹配工具与产物。
设置矿物箱、食物箱与经验修补点。按背包、食物和耐久阈值触发后勤,完成后继续采掘。
查看当前阶段、工具耐久和背包余量。缺工具、缺补给或流程异常时,按提示处理后再继续。
本服售矿模式需先配置对应指令、NPC 与菜单;已知种子的矿位预测是可选能力,结果受服务器生成规则影响。
场景为新生成的概念视觉,非游戏实拍。功能与模式以所选安装包、模块入口及服务器条件为准。物品图标来自 Minecraft 原版资源。
02 DOWNLOADS
按游戏版本选择安装包,展开查看文件信息与校验值。
准备对应版本的 Fabric 环境和 Java,下载匹配的 yiyiaddon 与 Fabric API。
退出游戏,移出重复旧包,再把安装文件放进当前游戏实例。
启动后打开中文配置界面,按模块说明配置目标、资源和点位。